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Cacao是2015年的新遊戲,

玩家扮演一群採集可可的民族,

在叢林間派發工人工作,替部落獲得最大的利益(金礦),

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上圖取自Boardgamegeek.com

遊戲一開始每位玩家拿取一個圓形部落圖板和N張(依玩家人數調整)部落工人板塊(洗混正面向下),

每位玩家抽取3張工人板塊,

部落圖板上有河流(將提水工放在-10的位置),

河流包圍了三個神明板塊放置區(灰),

下方則是可可儲藏間(最多可以儲藏五個可可),

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上圖取自Boardgamegeek.com

另外將一系列叢林板塊(如上),翻面洗混放在各玩家可拿取的位置,

翻開其中2張讓所有玩家看到,

遊戲就可以開始了。

 

遊戲的過程很簡單,

每回合玩家選擇從自己手中選擇一張工人板塊將其拚放到中央圖版中,

如果因為拚放工人板塊形成了兩個工人板塊間沒有任何叢林板塊的情況,

那麼玩家就可以從翻開的2張叢林板塊中選取1張,

放置到兩個工人板塊之間,

(所以通常情況玩家會放置1~2個叢林板塊)。

放置完成後只要和新放置板塊有相連的板塊就會起作用,

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上圖取自Boardgamegeek.com

以上圖為例,

紫色玩家首先放置了最上方列的紫色工人板塊(左右的叢林板塊尚未放置),

這個工人板塊連接到下方可可叢林的方向有1個工人,

因此他可以獲得1個可可放到部落圖板儲藏間。

 

之後紫色玩家因為放置了該工人板塊,

板塊左右各形成了1個"兩工人板塊間沒有叢林板塊"的空格,

於是他選擇目前翻開的兩個叢林板塊(神廟及2金礦坑),

決定將神廟板塊放到紅色工人板塊所夾的區域,

如此遊戲結束時只要他是圍繞這個神廟板塊區且擁有最多工人的玩家,

則他可以得到6分,第2名則有3分,

另外他將2金礦坑板塊放到右邊的空格如此他可以獲得2金,

但也因為新放置的2金礦坑板塊(叢林板塊)相連到有3工人的白色工人板塊和1工人的紅色工人板塊,

所以白色玩家獲得6金(2金X3工人=6),紅色玩家獲得2金(2金X1工人=2)

[NOTE]:以上舉例在真實情況是不會發生的,

             因為最上方的白色工人板塊原來就已經和紅色工人板塊間有個空格,

             這個空格在紫色玩家未行動前就會被放置叢林板塊了,

             只是為了舉例說明,

             所以我忽略了這個情況。

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上圖取自Boardgamegeek.com

遊戲中可以放置的叢林板塊總共有六大類:

如上圖,

上列左的是可可板塊--玩家只要有工人和可可板塊相連,則可以拿到可可(上圖右下角咖啡色),

上列中的是市場板塊--玩家只要有工人和市場板塊相連,

                            則每個工人可以將一個儲藏間的可可賣到市場換金礦(價格每個市場不同),

上列中的是神明板塊--玩家只要有工人和神明板塊相連,則可以拿到一個恩賜圓片,

                            圓片可以讓玩家之後放置1個工人板塊覆蓋自己已放置的工人板塊上,

下列左的是礦坑板塊--玩家只要有工人和礦坑板塊相連,則每個工人可以挖到對應數量的金礦,

下列中的是神廟板塊--遊戲結束神廟板塊旁工人數最多的玩家獲得6分第二多的獲得3分,

下列右的是修建水道板塊-玩家只要有工人和礦坑板塊相連則每個工人可以讓玩家的提水工向前移動1步。

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上圖中我擁有1個可可、1個恩賜板塊、一些金礦、提水工人已經移動了4步。

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遊戲持續進行直到所有玩家工人板塊都放置完,

擁有最多金礦的玩家就是贏家。

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[感想]:

到今天為止我已經開了幾次可可頌這款遊戲,

不可諱言的其實這就是款類似改版卡卡頌的小遊戲,

但值得讚賞的是我喜歡他更輕鬆更直覺,

可以故意放工人,

當其他玩家放置叢林板塊時你也可以獲得好處的感覺,

而且要玩的好不需要像卡卡頌一樣特別紀錄還剩甚麼板塊XD。

 

可可頌這款遊戲小品又輕鬆,

我認為很適合推薦新手遊玩的遊戲,

相對卡卡頌板塊拼放加上點區域控制得分,

這款可可頌我感覺板塊拼放的元素更強烈並且略帶有資源換分的味道在,

是我目前還滿喜歡的小遊戲。

 

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